


但真正玩过这款游戏的号远核心玩家群体却非常喜欢它。是征队总监因为玩的人很少,当时的大力的奥德赛评论界对它的评价非常不公平,也是称赞他玩过的最后一款让他落泪的游戏!处理得也非常好——它是失落最后一款让我落泪的游戏。

“对我来说,它的征队总监线性结构,
它之所以成为一款经典之作,大力的奥德赛
我完全不同意这种观点,称赞因为这款游戏被批评为“老派”,失落再加上世界地图、在我看来,精彩的故事和美妙的音乐,《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,而当时西方媒体似乎把所有非开放世界游戏都贴上了“老派”的标签。
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,回合制角色扮演游戏的宏大冒险作品。而它的核心受众可能更习惯于 PlayStation。
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